Star Crusade

2000 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Star Crusade

Tras la caída de la Segunda República, las puertas de salto selladas aíslan gran parte del Espacio Humano, mientras naciones estelares lejanas surgen a través de redes de salto fragmentadas. El Califato Kurgan y la Nación Estelar Vuldrok dirigen su atención hacia los prósperos Mundos Conocidos, mientras el Imperio busca expandir su dominio. Este escenario de campaña introduce nuevos mundos, historias, pueblos y conflictos al universo de Soles Agónicos. Los jugadores pueden crear personajes kurgan y vuldrok, investigar los misterios de las runas anunnaki y participar en aventuras relacionadas con reinos distantes, secretos ancestrales y ambiciones imperiales.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.