Starfarer's Handbook

2001 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Starfarer's Handbook

Un escenario de campaña de fantasía espacial que combina la magia y la tecnología avanzada en un universo de naves estelares, colonias remotas, minas de asteroides, estaciones espaciales vivientes y facciones interestelares. Las aventuras tienen lugar en las Tierras Exteriores, donde los personajes pueden explorar, comerciar, luchar o llevar a cabo experimentos secretos. Las reglas incluyen nuevas clases de personaje, razas, habilidades, dotes, conjuros, equipo de alta tecnología, armas de fuego, robots y vehículos. También se incluyen sistemas adicionales para las armas de fuego y el combate con vehículos, junto con consejos para añadir elementos de space opera a una campaña de fantasía existente o crear una campaña ambientada en este universo.

Jugadores
0
Complejidad
3 / 5
Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.