Stealing the Night Away

2003 · Escenario / Aventura / Módulo

Stealing the Night Away

Este módulo de aventura introduce a un jugador y a un Dungeon Master nuevos a las reglas de juego de rol de Advanced Dungeons & Dragons. Está diseñado para una sesión uno a uno con un solo personaje, pero puede ampliarse para un grupo completo o incorporarse a una campaña existente. La aventura puede jugarse por sí sola e incluye encuentros con peligros como orcos, goblins, magos malvados y otras amenazas. Está concebida como un escenario práctico de aprendizaje en el que el Dungeon Master guía la partida mientras deja que se desarrollen las consecuencias de las decisiones del personaje.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.