Stein der Mada

2001 · Escenario / Aventura / Módulo

Stein der Mada

La aventura continúa la campaña en torno a la antigua ciudad de los altos elfos de Simyala y las maquinaciones del Dios sin Nombre. El grupo viaja a la ciudad humana de Punin, donde se ve envuelto en intrigas e investiga los artefactos conocidos como la Piedra de Mada y el Arpa de los Vientos. El viaje conduce después a los reinos élficos de las Piedras Salamandra, lugares que existen parcialmente dentro de los sueños.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.