Story Mechanics: Incremental Antimagic

2013 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Story Mechanics: Incremental Antimagic

Este suplemento presenta un sistema basado en la concentración para áreas, criaturas y efectos que interfieren con la magia. Incluye cuatro formas de antimagia incremental: los efectos caóticos cambian la forma de un conjuro; los efectos dilatorios retrasan o redirigen su lanzamiento; los efectos de anulación hacen que el conjuro se disipe sin efecto; y los efectos entorpecedores requieren un espacio de conjuro adicional o anulan el conjuro. Las reglas explican cómo integrar estos efectos en una campaña y ajustar el nivel de desafío de los monstruos y encuentros afectados. El suplemento también incluye al gólem de piedra nula, una criatura de VD 5 basada en la antimagia.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.