Strange Nations: A Worldbuilding Resource

2016 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Strange Nations: A Worldbuilding Resource

Una colección de más de treinta culturas para usar en ambientaciones que van desde la alta fantasía y el terror contemporáneo hasta la space opera. Cada entrada incluye supuestos sobre la ambientación y sugerencias para adaptar la cultura a otros géneros, con ejemplos como ciudades-estado nigrománticas, gente que vive en el borde de un mundo plano, hombres jaguar, refugiados feéricos y peregrinos religiosos que viajan en carromatos. El material adicional abarca otros temas útiles para crear mundos.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.