
2016 · Escenario / Aventura / Módulo
Strangeton House
Este escenario transcurre en los opulentos salones de una mansión, donde los personajes jugadores se hacen pasar por sirvientes mientras rastrean a un agente asesino que se oculta entre los habitantes. Usan la etiqueta, el engaño y la deducción para averiguar qué identidad ha asumido el fugitivo y hacer que se haga justicia. La identidad del sospechoso no está fijada al inicio del escenario, sino que se determina a través de la investigación de los personajes. El suplemento también describe la recursión y sus habitantes, e incluye cinco focos para usar en este entorno.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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