Stray

2013 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Stray

Creada mediante experimentos de empalme genético, esta criatura ahora caza para sobrevivir y se alimenta de todo lo que puede atrapar, incluso personas. Ha llegado al pueblo, convirtiendo las calles en sus terrenos de caza y haciendo que desplazarse de noche sea peligroso. El número también incluye consejos para usar a la criatura en una partida de terror.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.