Street-Level Archetypes 2

2006 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Street-Level Archetypes 2

Este suplemento de Mutants & Masterminds presenta diez arquetipos listos para jugar en partidas de bajo perfil, en el nivel de poder 6. Incluye un inventor eléctrico, un intermediario, un agente de la ley futurista, un santo viviente, un monstruo incomprendido, un héroe con armadura motorizada, un soldado de fortuna, un erudito de lo sobrenatural y un héroe que aún no se ha retirado. Cada uno incluye estadísticas completas para que jugadores y directores de juego los personalicen o reconstruyan. Los arquetipos también pueden usarse como villanos, héroes o PNJ rápidos, y pueden ajustarse para partidas de niveles de poder más altos.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.