Stress and Trauma:  Mental Health Rules for GORE

2007 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Stress and Trauma: Mental Health Rules for GORE

Un sistema opcional de salud mental para juegos de rol basados en percentiles, diseñado para representar a personajes que lidian con traumas, locura y estrés psicológico. Ofrece mecánicas originales para gestionar los efectos sobre la salud mental de personajes jugadores y no jugadores, y puede usarse con GORE u otros juegos que utilicen las mismas reglas basadas en percentiles. Disponible como descarga gratuita en basicroleplaying.com.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Sobre el juego

Expansión de

Verlas en Ludoya

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.