
1994 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Striker II: Miniatures Warfare in the Far Future
Un conjunto de reglas de combate con miniaturas de ciencia ficción para la guerra en el siglo 58. Incluye equipo y organizaciones militares que van desde jeeps y vehículos oruga hasta speeders y tanques antigravitatorios. Las reglas abarcan el bombardeo orbital, las tropas de desembarco, el control de fuego antimisiles, los entornos planetarios y la superioridad orbital. Las reglas de campaña añaden consideraciones estratégicas como la ingeniería de combate, el mantenimiento y la calidad de la comida y la atención médica.
- Jugadores
- 0
- Complejidad
- 3,7 / 5
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)
Sobre el juego
- Arte
- Editorial
Expansión de
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