Striker II: Miniatures Warfare in the Far Future

1994 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Striker II: Miniatures Warfare in the Far Future

Un conjunto de reglas de combate con miniaturas de ciencia ficción para la guerra en el siglo 58. Incluye equipo y organizaciones militares que van desde jeeps y vehículos oruga hasta speeders y tanques antigravitatorios. Las reglas abarcan el bombardeo orbital, las tropas de desembarco, el control de fuego antimisiles, los entornos planetarios y la superioridad orbital. Las reglas de campaña añaden consideraciones estratégicas como la ingeniería de combate, el mantenimiento y la calidad de la comida y la atención médica.

Complejidad
3,7 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.