Strongholds

2011 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Strongholds

Una guía independiente del sistema para diseñar fortalezas fantásticas a lo largo de distintas épocas tecnológicas, desde la Edad de Piedra hasta el Renacimiento. Explica por qué se construyen las fortificaciones, examina materiales históricos y fantásticos, y habla de distribuciones prácticas, comunidades locales y las posibilidades narrativas de la ubicación de una fortaleza. Las pautas estandarizadas para las habitaciones ayudan a establecer un plano básico, mientras que los consejos más flexibles permiten crear diseños personalizados para cada campaña.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.