Strongholds and Hideouts

2003 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Strongholds and Hideouts

Este suplemento presenta fortalezas y escondites secretos por toda Théah, desde los bosques de Ussura hasta las mazmorras de Villanova. Estos lugares pueden servir como escenarios de campaña, mazmorras para explorar o lugares de aventura, con reglas compatibles tanto con el sistema d20 como con el sistema de tirar y conservar dados de 7th Sea.

Complejidad
2 / 5
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Tirar y conservar (4k2 significa tirar 4 y conservar 2)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.