Stuck in a Rut

2010 · Escenario / Aventura / Módulo

Stuck in a Rut

La investigación del grupo llega a un callejón sin salida mientras buscan una gema robada y se plantean si el santuario es una pista útil o una cortina de humo. Al retomar el contacto con personas conocidas y reunir información adicional, descubren pistas que apuntan hacia los muelles principales o Bleakshore, un distrito conocido por sus contrabandistas. La investigación se divide entre un posible encuentro con Kief y un extraño culto, o la exploración del santuario del culto, mientras el grupo intenta recuperar la gema y devolverla al museo.

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