Stuff 2: The Gray Subnets

2007 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Stuff 2: The Gray Subnets

Un libro de equipo de PARANOIA centrado en el Mercado INFRARED ilegal bajo Alpha Complex. Contiene más de 100 armas, medicamentos, dispositivos cibernéticos, servicios mutantes, material de chantaje, identidades ilícitas, juegos en línea, coartadas y opciones para limpiar escenas de traición. El libro también ofrece información para los directores de juego sobre cómo localizar el mercado, su inventario, los ciudadanos y servicios implicados, los sobornos y los peligros de las compras clandestinas.

Jugadores
0
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d20)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.