Stuff

2001 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

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Una guía de equipo para juegos de rol de fantasía, terror, ambientados en la actualidad y de ciencia ficción. Presenta objetos que van desde palos puntiagudos y armaduras hasta botas propulsoras, computadoras de bolsillo, campos de fuerza personales, misiles antibuque, máquinas del tiempo y la Catapultedral, con ejemplos de cómo usarlos durante el juego. El contenido está pensado para adaptarse a cualquier sistema de juego.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.