
1984 · Dados
Super Aggravation
Mueve cuatro fichas desde la Base hasta Casa tirando el dado y avanzando por el recorrido. Sacar un 1 o un 6 pone una ficha en juego, mientras que caer sobre la ficha de un oponente la devuelve a la Base. El primer jugador que lleve sus cuatro fichas a Casa gana. Las cartas rojas y azules añaden efectos especiales. Caer en una estrella roja obliga a robar una carta Roja, que normalmente dificulta el progreso, mientras que caer en una estrella dorada y azul permite elegir si robas una carta Azul, que por lo general ayuda. Cualquiera de los dos colores puede producir una ventaja o un revés inesperado.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 6
- Duración
- 20 min
- Edad
- 6+
- Complejidad
- 1,5 / 5
Estrategia abstractaLanzamiento de dadosMovimiento punto a punto
Sobre el juego
- Diseño
Expansiones
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