Super Kids: Supervillains, Henchmen, and Minions

2017 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Super Kids: Supervillains, Henchmen, and Minions

Los superhéroes defienden Ciudad Capital de criminales, monstruos, alienígenas y supervillanos. Esta expansión añade diez nuevos villanos, secuaces y esbirros, incluyendo un nigromante que convierte en zombis a los personajes derrotados, muñecos vudú animados que inmovilizan a los oponentes, un poderoso sasquatch y su astuto compañero, y un villano que hace que la ciudad retroceda hasta los años 80. Otras incorporaciones incluyen un droide con un rayo tractor, un villano que crea un duplicado de sí mismo y una maestra de la ilusión que usa clones ilusorios para confundir a sus enemigos.

Jugadores
0
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.