Superworld (2nd Edition)

1982 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Superworld (2nd Edition)

Un juego de rol de temática de superhéroes que utiliza un sistema basado en percentiles derivado de Basic Role-Playing. Los jugadores crean héroes tirando para determinar sus características y gastando puntos de Héroe en habilidades, atributos mejorados y poderes definidos por sus efectos, como Ráfaga de energía; luego los personalizan con Ventajas y Desventajas. Las discapacidades pueden otorgar puntos adicionales durante la creación del personaje, mientras que la experiencia concede más después de jugar. Las reglas abarcan la investigación, la organización de campañas y el combate, que incluye daño cinético, eléctrico y por radiación, además de escenarios y consejos para dirigir aventuras de superhéroes.

Complejidad
2,5 / 5
Escenario / Aventura / MóduloBasado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.