Supplement V: Carcosa

2008 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Supplement V: Carcosa

This rules supplement for the 1974 edition of Dungeons & Dragons presents a sword-and-sorcery setting influenced by Cthulhoid entities, alien technology, mutations, and strange desert flora. It adds a sorcerer class, 96 rituals, psionics, 48 monsters, new dice conventions, mutation rules, and tables for generating Shub-Niggurath spawn. It also includes high-tech weapons and artifacts, a random robot generator, and 400 encounters for an outdoor hex map covering 34,880 square miles.

Jugadores
0
Complejidad
2 / 5
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.