Svavelvinter

1987 · Escenario / Aventura / Módulo

Svavelvinter

Marjura es una isla remota en el mar de Hielo del norte, ocupada por tropas trakorianas que custodian la extracción de azufre. Disidentes religiosos, nativos, enanos y gigantes comparten la isla, mientras facciones políticas, conflictos ocultos y el Culto necromántico de Shagul compiten por ganar influencia. Los jugadores exploran la capital, Arhem, y las tierras salvajes de los alrededores en busca de oportunidades y descubren lugares como el antiguo cementerio de Cruoris y una mina de mercurio infestada de dragones. El módulo de campaña incluye descripciones detalladas de lugares y PNJ, cuatro aventuras, un cuadernillo de aventuras, un cuadernillo de mapas y un mapa desplegable a color de Marjura. Está pensado para directores de juego con experiencia y personajes ya establecidos.

Complejidad
3 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.