Sword of Air (Pathfinder)

2015 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Sword of Air (Pathfinder)

Una aventura épica de fantasía ambientada en las Tierras Perdidas, un mundo de campaña de larga trayectoria repleto de leyendas, parajes salvajes hostiles y magia ancestral. La campaña gira en torno a la búsqueda de los fragmentos de una espada legendaria, que conduce a los jugadores por la mazmorra de seis niveles del Templo del Infierno, llena de trampas; las montañas de las Profundidades, plagadas de humanoides; y la ciudad en ruinas de Tsen, con más de 170 zonas de encuentro detalladas. Los jugadores también se ven envueltos en una prolongada disputa entre dos archimagos, y toman decisiones que influyen en el rumbo y el desenlace de la campaña. El libro incluye nuevos monstruos, demonios, conjuros y reglas, además de otras mazmorras, como la misteriosa Torre de las Campanas.

Escenario / Aventura / MóduloSuplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.