Swords & Wizardry: Core Rules (Fourth Printing)

2011 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Swords & Wizardry: Core Rules (Fourth Printing)

Un reglamento de rol fantástico de estilo retro, inspirado en las primeras ediciones del género. Los jugadores crean aventureros, exploran mazmorras y tierras salvajes, se enfrentan a monstruos y peligros, y resuelven combates, tiradas de salvación y otros desafíos con dados poliédricos. Las reglas incluyen características y clases de personaje, conjuros, equipo, monstruos, tesoros, procedimientos para los encuentros, exploración de mazmorras y tierras salvajes, y consejos para dirigir aventuras. Las reglas opcionales ofrecen una tabla completa de tiradas de salvación, una secuencia de combate alternativa, más monstruos, tablas de encuentros y un escenario de campaña de ejemplo.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.