
2026 · Escenario / Aventura / Módulo
Tallest Tower
A solo fantasy adventure follows a character raised in isolation by a witch, accompanied only by talking birds and mice, until an adventurer becomes trapped in the tower’s storeroom. Players create a character, explore the tower, interact with companions, and make choices that lead to one of eleven endings. The adventure can stand alone or serve as a background for a 5e-compatible character. It includes a simplified character sheet, guided character creation, companion stat blocks, and an achievement system.
- Jugadores
- 0
Recurso para juego en solitarioBasado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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