Tech Law

1985 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Tech Law

Un reglamento para una versión futurista del sistema de juego Rolemaster, que abarca equipo tecnológico, armaduras, vehículos, naves espaciales y sus armas. Incluye tablas de armas y maniobras, y es en gran medida compatible con las reglas de armas del sistema. El desarrollo de personajes y campañas se trata en un volumen complementario aparte.

Accesorio (dados, mapas, pantallas, cartas)Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.