Technocracy: Progenitors

1993 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Technocracy: Progenitors

Este libro de referencia explora a los Progenitores, los moldeadores de vida de la Tecnocracia que libran una guerra oculta para dar forma a la realidad por el bien común. Detalla sus jerarquías, metodologías, herramientas y tácticas, incluidos los experimentos genéticos, la clonación, las armas biológicas y la mutación autodirigida. El contenido incluye el diario de un aprendiz, nuevos hechizos, efectos y dispositivos, además de un registro de batalla de tecnomantes, agentes y monstruos con genes modificados.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.