Technocracy: Void Engineers

1996 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Technocracy: Void Engineers

Este libro de consulta explora a los Ingenieros del Vacío, los agentes de la Tecnocracia que investigan y defienden los mares profundos, el espacio profundo, las dimensiones alternativas y las realidades virtuales. Detalla sus naves, dispositivos, armas, magos, rangos, relaciones y secretos internos, además de describir por completo un crucero Umbral y su tripulación. El libro también examina las amenazas que rodean a la Convención, incluidas las fuerzas hostiles y los peligros que podrían surgir desde dentro.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.