Template: Psychic Entity (2E)

2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Template: Psychic Entity (2E)

Las entidades psíquicas surgen del poder psíquico, los deseos reprimidos y el azar, y adoptan formas moldeadas por las mentes que las crean. Una pesadilla viviente imparte una justicia brutal, los amigos imaginarios protegen a un niño traumatizado y un espectro invisible salta de un cuerpo a otro, dejando una estela de carnicería. Tanto si son reales como imaginarias, estas entidades encarnan las fortalezas y los impulsos más oscuros de quienes las originan.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.