Ten Uses for Incomplete Clones

2011 · Escenario / Aventura / Módulo

Ten Uses for Incomplete Clones

Un juego de humor negro sobre comprar humanos modificados genéticamente y clones incompletos para trabajos baratos y misiones peligrosas. Los jugadores adquieren clones inestables, los equipan o programan con habilidades y encuentran usos prácticos —o cuestionables— para sus limitadas vidas, mientras gestionan su fragilidad, sensibilidad a la luz solar e inevitable caducidad.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.