The 24-Hour War

1995 · Recurso para juego en solitario

The 24-Hour War

Siglos después de la Guerra Nuclear, la Tierra se ha convertido en un jardín de delicias extraño y peligroso, lleno de flores cantarinas, hiedra carnívora, bibliotecarios moteros caníbales y gusanos. Cuando unas arañas robot gigantes atacan el Reino Medieval de Scamish, en Ohio, un adolescente del siglo XX y su armadura motorizada, H.O.B.A.R.T., deben detenerlas en cuestión de horas. Esta aventura interactiva presenta una historia ramificada en la que los lectores toman decisiones que determinan el rumbo y el desenlace del viaje.

Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)«Diceless» (no utiliza dados u otro aleatorizador)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.