The Antius Thieves' Guild

2000 · Escenario / Aventura / Módulo

The Antius Thieves' Guild

Huyendo de la Guardia Carmesí, los aventureros llegan a un gremio de ladrones subterráneo en Antius mientras buscan el Ojo del Dragón, una gema mística necesaria para encontrar la Vara de Control del Dragón Rojo. La enorme sala de piedra del gremio está abarrotada de matones, talladores de gemas, ladrones de guante blanco, estafadores y otras figuras del hampa. Xilus, el maestro del gremio, les propone un desafío: recorrer y frustrar el Gran Laberinto del Gremio para hacerse con la gema.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d20)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.