The Arasaka Brainworm

1991 · Escenario / Aventura / Módulo

The Arasaka Brainworm

A fixer named Diamond Blue assembles a team of solos, medtechs, and at least one netrunner for a straightforward extraction job. The objective is to retrieve a sample from a Biotechnia facility on an atoll 300 miles off the coast of Hawaii. This is a short, one-shot adventure.

Jugadores
0
Complejidad
1,5 / 5
Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.