The Arasaka Brainworm

1991 · Escenario / Aventura / Módulo

The Arasaka Brainworm

Una fixer llamada Diamond Blue reúne a un equipo de solos, medtechs y al menos un netrunner para un trabajo de extracción sencillo. El objetivo es recuperar una muestra de una instalación de Biotechnia en un atolón a 300 millas de la costa de Hawái. Esta es una aventura corta autoconclusiva.

Complejidad
1,5 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.