The Art of Technomancy

2019 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Art of Technomancy

Este suplemento introduce catorce hechizos nuevos para los tecnomantes, especialistas que combinan la magia con la tecnología. Los hechizos les permiten distorsionar, controlar y manipular dispositivos tecnológicos, tratando la energía de los láseres, las computadoras y otras máquinas como si fuera intercambiable con las fuerzas mágicas.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.