The Assassin: A Modular, Momentum Maneuvers Base Class

2016 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Assassin: A Modular, Momentum Maneuvers Base Class

Esta clase base para juegos de rol de mesa gira en torno a un asesino que genera y gasta impulso durante el combate. Las técnicas generan o consumen distintas cantidades de impulso, lo que permite elegir entre reservarlo para una maniobra más potente o usar efectos menores de inmediato. Algunas técnicas también recurren a una reserva diaria que se recarga. En el primer nivel, los jugadores eligen dos árboles de habilidades centrados en el combate y dos para situaciones fuera del combate, con los que dan forma al personaje sin recurrir a arquetipos tradicionales. Las opciones incluyen ataques de toque, tácticas de combate cuerpo a cuerpo brutales, emboscadas, caza de magos, infiltración, intuición agudizada y venenos personalizados. El suplemento incluye 105 técnicas repartidas en siete categorías y 19 dotes.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.