The Bet

1997 · Escenario / Aventura / Módulo

The Bet

Una casa aterradora parece tener ventanas como los ojos de una calavera vacía. Su efecto inquietante proviene de imágenes y patrones ocultos en las paredes pintadas, cuidadosamente dispuestos para provocar una sensación de miedo.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.