The Book of Curses

2002 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Book of Curses

Un suplemento de rol de fantasía de mesa centrado en las maldiciones como instrumentos brutales y oscuros del destino. Presenta nuevos conjuros de maldición para que los directores de juego los usen como alternativa a la magia de maldición habitual, creando consecuencias inquietantes, contratiempos para los personajes y ganchos para aventuras. El material respalda los temas de fantasía oscura y ofrece ideas para introducir maldiciones en la partida.

Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en cuadrícula (usa terreno cuadrado para movimiento/combate)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.