The Book of Water

2014 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Book of Water

Este libro de consulta explora el elemento Agua y su influencia en la cultura samurái de Rokugán, desde la curación, la adivinación y la diplomacia hasta la guerra, el comercio y los viajes. Detalla armas de Agua como bastones y armas de cadena, las artes marciales Mizu-do, la guerra naval, la magia de Agua, nuevos conjuros, kiho y escuelas monásticas. También presenta las Islas del Peligro Eterno, un escenario de archipiélago lleno de oportunidades y amenazas, junto con material adicional para campañas centradas en la naturaleza fluida y adaptable del Agua.

Complejidad
2,5 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.