The Books of Sorcery, Vol. III: Oadenol's Codex

2007 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Books of Sorcery, Vol. III: Oadenol's Codex

Este suplemento presenta la aplicación práctica de los conocimientos de hechicería en la Segunda Edad e incluye la creación de artefactos, la construcción de mansiones, la taumaturgia y los milagros que ocurren de forma natural en la Creación. Incluye artefactos, piedras de hogar, prodigios y mansiones listos para usar, además de reglas para crear nuevos artefactos y mansiones, y reglas completas para la taumaturgia.

Jugadores
0
Complejidad
4 / 5
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.