The Center Space 2nd Edition

2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Center Space 2nd Edition

Un juego de rol de ciencia ficción y fantasía ambientado en la Tierra, tras 300 años de ocupación alienígena. Los supervivientes y otros seres evolucionados se enfrentan a creaciones monstruosas, facciones rivales, tecnología avanzada, poderes psíquicos y las misteriosas energías del Espacio Central, mientras la galaxia sigue sumida en el caos. Las reglas basadas en el d20 incluyen diez razas nuevas, nueve clases futuristas, clases de prestigio, sistemas alternativos de psiónica y magia, más de 200 poderes psíquicos y de canalización, y un sistema de Espíritu para intentar realizar acciones extraordinarias. Los jugadores pueden usar nuevas dotes, mutaciones, cibernética, debilidades y tecnología alienígena viviente, además de reglas para el combate con vehículos y naves estelares. Esta edición revisa y simplifica las clases, habilidades, dotes y el sistema de Espíritu; el material sobre criaturas y aventuras se ofrece por separado.

Ambientación de campaña (mundo del juego)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.