
2020 · Escenario / Aventura / Módulo
The Children of Fear
Ambientado en septiembre de 1923, los jugadores siguen un telegrama urgente que lanza a los investigadores a una campaña terrestre por China, Asia Central, el norte de la India y el Tíbet para enfrentarse a una amenaza sobrenatural creciente. La partida está centrada en los investigadores y se desarrolla por episodios: los grupos viajan entre ciudades, desiertos, monasterios y valles ocultos mientras siguen pistas, interactúan con personajes no jugadores y se enfrentan a cultos y monstruos. La campaña admite distintos tonos de horror, desde la intriga ocultista hasta incursiones completas del Mito, y ofrece pautas para adaptar la amenaza y el ritmo a cada mesa. Los materiales incluidos abarcan mapas, planos, documentos para los jugadores, investigadores pregenerados, nuevas criaturas, hechizos, detalles sobre los viajes y PNJ con agendas enfrentadas.
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