The Clock Mage: A Dungeon World Playbook

2013 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Clock Mage: A Dungeon World Playbook

Un playbook de juego de rol de Dungeon World centrado en la manipulación del tiempo. El personaje usa el Reloj como foco de hechizos, moviéndose, percibiendo, acelerando y ralentizando el tiempo en lugar de depender de una amplia variedad de magia. Una innovadora mecánica de Tic-Tac controla qué movimientos están disponibles, desplazando recursos entre reservas separadas para la aceleración y el retraso. El playbook ofrece una alternativa centrada a diseños de mago más abiertos.

Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Dados (principalmente d6)

Sobre el juego

Diseño

Expansión de

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.