The Collected Book of Experimental Might

2008 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Collected Book of Experimental Might

Una colección de reglas caseras y sistemas opcionales para campañas de rol de fantasía. Introduce un sistema de progresión de conjuros que abarca los niveles del 1 al 20, reglas revisadas para la curación y la magia curativa, y disciplinas mágicas que otorgan poderes activos a los lanzadores de conjuros y formas continuas de contribuir. El suplemento también añade la clase base de hoja rúnica, que combina aptitudes marciales con magia sin usar conjuros, además de nuevas reglas para magos, clérigos, druidas, paladines y exploradores. Decenas de nuevos conjuros, dotes y objetos mágicos permiten disfrutar de aventuras más largas al reducir la necesidad de detenerse cuando escasean los espacios de conjuro o los puntos de golpe.

Jugadores
0
Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.