The Compleat Arduin Book 1: Rules

1993 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

The Compleat Arduin Book 1: Rules

Un sistema revisado y reorganizado de rol fantástico que abarca la creación y progresión de personajes, razas, clases, personajes de clases múltiples, experiencia y magik. Las reglas modulares pueden usarse con otros sistemas de rol e incluyen ejemplos de desarrollo de personajes. Las reglas de combate cubren armas cuerpo a cuerpo y de proyectiles, golpes críticos, pifias, armaduras, armas de fuego, artillería, armas de energía y la secuencia del combate. Las listas de precios proporcionan los costes del equipo y de otros bienes.

Complejidad
1 / 5
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.