The Copycat

1998 · Escenario / Aventura / Módulo

The Copycat

Una aventura de una ronda en una ciudad viva, ambientada durante una larga guerra. Los jugadores se reúnen en la Posada del Faisán Asado tras recibir la convocatoria de Glora Varro, ministra de Magia Salvaje, para ayudar a rescatar al desaparecido lord mariscal Gaius Varro. Mientras escuchan el relato de Glora, investigan su desaparición y averiguan si ella lo atrapó o si fue manipulada por el Círculo de los Cuatro, un grupo de magos elementales que busca controlar la ciudad.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.