The Core's Crusade

2002 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

The Core's Crusade

Este reglamento básico está dividido en dos mitades. Un lado presenta el Aspecto Onírico, detallando el escenario de un mundo surrealista moldeado por las emociones, la imaginación y una lógica cambiante. Al darle la vuelta al libro y leer desde el lado opuesto, se revela el Aspecto Mecánico, que explica las reglas y mecánicas del juego. Ambas secciones combinan el mundo ficticio con los sistemas utilizados para explorarlo y jugar en él.

Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.