
2010 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)
The Creation of Narrative in Tabletop Role-Playing Games
Este trabajo examina los juegos de rol de mesa como una forma distinta de los juegos de rol por computadora, centrándose en sus dimensiones sociales y narrativas. Analiza cómo los jugadores y los directores de juego utilizan el lenguaje y las estructuras del juego para construir historias durante las partidas, así como las conexiones entre los módulos de rol de mesa, los videojuegos y las novelas. También considera las influencias culturales más amplias que rodean a los juegos de rol de mesa.
Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
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