The Crumbling Hall of the Frost Giant Jarl

2002 · Escenario / Aventura / Módulo

The Crumbling Hall of the Frost Giant Jarl

Esta aventura de Dungeons & Dragons está diseñada para personajes de nivel 10 y se inspira en las clásicas aventuras de mazmorras con gigantes. Los personajes se enfrentan a Gungir, un autoproclamado jarl de los gigantes de escarcha, mientras investigan el mal oculto en su ancestral salón, que se viene abajo. La aventura presenta una fortaleza detallada, repleta de encuentros, criaturas y peligros ambientales. Las salas albergan sirvientes, monstruos y facciones con relaciones propias, como un cocinero gigante de escarcha que protege a dos ogros problemáticos y a una criodraco que estos disfrutan provocando.

Complejidad
3 / 5
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d20)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.