
2002 · Escenario / Aventura / Módulo
The Crumbling Hall of the Frost Giant Jarl
Esta aventura de Dungeons & Dragons está diseñada para personajes de nivel 10 y se inspira en las clásicas aventuras de mazmorras con gigantes. Los personajes se enfrentan a Gungir, un autoproclamado jarl de los gigantes de escarcha, mientras investigan el mal oculto en su ancestral salón, que se viene abajo. La aventura presenta una fortaleza detallada, repleta de encuentros, criaturas y peligros ambientales. Las salas albergan sirvientes, monstruos y facciones con relaciones propias, como un cocinero gigante de escarcha que protege a dos ogros problemáticos y a una criodraco que estos disfrutan provocando.
- Complejidad
- 3 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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