The Curse of Batterslea Hall

1984 · Recurso para juego en solitario

The Curse of Batterslea Hall

El lector viaja a Inglaterra para investigar el misterio de una finca maldita. A medida que avanza la historia, las decisiones determinan qué caminos y desenlaces se alcanzan.

Jugadores
0
Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.