
2024 · Expansión para el juego base
The Curse of Candelabria: Solo Mode
Introduce una campaña en solitario de seis escenarios que enfrentan a una casa contra una o dos casas rivales, con una dificultad creciente. Cada escenario define una configuración inicial compacta, reglas específicas para los turnos y el avance de los años, y condiciones únicas de victoria o derrota que requieren que el jugador elimine las fuerzas enemigas o destruya todas las Llamas de Vela enemigas dentro de un número limitado de movimientos. El modo modifica las reglas básicas: se usa el lado del tablero para 1–3 jugadores, las Cartas de Táctica se descartan tras un único uso, los territorios enemigos pueden contener varias Llamas de Tierra y las acciones enemigas dentro y fuera del combate se resuelven según el momento indicado por el escenario mediante un nuevo mazo enemigo de 90 cartas. Las reglas adicionales de cada escenario y los eventos narrativos modifican la partida en cada misión. Añade una nueva mecánica de montañas que crea terreno elevado intransitable en el mapa, divide regiones, crea puntos de estrangulamiento y cambia la dinámica del movimiento y el posicionamiento.
- Jugadores
- 1–0
Sobre el juego
- Arte
- Editorial
Expansión de
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