The Curse of Frankenstein

1986 · Recurso para juego en solitario

The Curse of Frankenstein

Un libro de juego basado en una versión edulcorada de la clásica historia de terror, ambientado después de que el Monstruo escapa hacia las inhóspitas tierras árticas, con el Dr. Frankenstein tras sus pasos. Hay dos campañas disponibles, que permiten jugar como el Monstruo o como el Barón. El Monstruo lleva piezas de repuesto que sustituyen las que están desgastadas y mejoran su salud, además de habilidades que aumentan su fuerza en combate y su resistencia. También puede usar la habilidad Romance para hacerse amigo de algunos oponentes y evitar el combate. El Barón puede mejorar su defensa, crear un monstruo más pequeño que luche a su lado y usar una habilidad basada en dados que produce efectos beneficiosos o perjudiciales. Ambos personajes comienzan con 100 puntos de vida.

Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)

Sobre el juego

Expansión de

Verlas en Ludoya

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.